流程节点
通用内容
在大部分节点中的通用部分
type: "original"
- type 节点类型,使用下方的值覆盖
对于烟花的通用内容
飞行时间
presets: [a, b] #注意:此处presets不是区间!
flyTime: 20
- flyTime 烟花飞行时间,默认为
0
,即瞬爆 - presets 预设选取表,填写先前在流程配置中定义的预设 ID,留空则为随机烟花
正常烟花
普普通通的烟花
type: "original"
count: 1
xOff:
minimum: 0.0
maximum: 1.0
yOff: [0.0, 1.0]
zOff: 1.0
- xOff, yOff, zOff 烟花偏移量,默认为0.0,用区间表示,详见区间
- count 烟花数量,默认为1
等待
从上个节点开始,等待一段时间后,再继续流程
type: "wait"
ticks: 20
- ticks 等待的 tick 数,
20 tick = 1 秒
文字
展示指定文字,需已加载字体
type: "text"
rotate: false
size: 1.0
font: "example"
text: "Minecraft"
gap: 1
face: "EAST"
- rotate 是否自动转向玩家(仅水平转向),覆盖
face
的值 - size 文本缩放
- font 在 config.yml 中定义的字体
- text 显示文本内容,不建议在一个文本节点内显示过多文字,可能导致顶部缺失
- gap 每个字间的空格数,受
size
缩放影响 - face 静态方向,被
rotate
覆盖,通常可选值如下所示,更多见 此处,SELF
UP
DOWN
除外NORTH
Z 负方向EAST
X 正方向SOUTH
Z 正方向WEST
X 负方向NORTH_EAST
NORTH_WEST
SOUTH_EAST
SOUTH_WEST
引用
引用其他流程节点
type: "reference"
target: "example"
- target 引用目标 ID,不可为当前流程