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流程节点

通用内容

在大部分节点中的通用部分

type: "original"
  • type 节点类型,使用下方的值覆盖

对于烟花的通用内容

飞行时间

presets: [a, b] #注意:此处presets不是区间!
flyTime: 20
  • flyTime 烟花飞行时间,默认为 0 ,即瞬爆
  • presets 预设选取表,填写先前在流程配置中定义的预设 ID,留空则为随机烟花

正常烟花

普普通通的烟花

type: "original"
count: 1
xOff:
minimum: 0.0
maximum: 1.0
yOff: [0.0, 1.0]
zOff: 1.0
  • xOff, yOff, zOff 烟花偏移量,默认为0.0,用区间表示,详见区间
  • count 烟花数量,默认为1

等待

从上个节点开始,等待一段时间后,再继续流程

type: "wait"
ticks: 20
  • ticks 等待的 tick 数,20 tick = 1 秒

文字

展示指定文字,需已加载字体

type: "text"
rotate: false
size: 1.0
font: "example"
text: "Minecraft"
gap: 1
face: "EAST"
  • rotate 是否自动转向玩家(仅水平转向),覆盖 face 的值
  • size 文本缩放
  • fontconfig.yml 中定义的字体
  • text 显示文本内容,不建议在一个文本节点内显示过多文字,可能导致顶部缺失
  • gap 每个字间的空格数,受 size 缩放影响
  • face 静态方向,被 rotate 覆盖,通常可选值如下所示,更多见 此处SELF UP DOWN 除外
    • NORTH Z 负方向
    • EAST X 正方向
    • SOUTH Z 正方向
    • WEST X 负方向
    • NORTH_EAST
    • NORTH_WEST
    • SOUTH_EAST
    • SOUTH_WEST

引用

引用其他流程节点

type: "reference"
target: "example"
  • target 引用目标 ID,不可为当前流程